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【型式番号】 ovv-af 【機体名】 ダナジン 【読み方】 だなじん 【所属陣営】 UE/ヴェイガン 【パイロット】 ヴェイガン一般兵 【装備】 ビームバルカンビームサーベルダナジンキャノンビームシュータービームスパイクダナジンスピナー 【改修機】 ovv-gaf グルジン 【詳細】 第3世代より登場する本格的な地球侵略に際して開発されたヴェイガンの新型量産機。 その全体的な相貌はovv-f ガフランに近いもののようで、人型ではなくガフランのドラゴン形態をベースとしよりモンスターに近い姿となっている。 型式番号自体を見るとガフランとバクトの能力を複合した後継機とも考えられ、カラーリングはバクトと同じモスグリーンであり、高速飛行形態への変形機構を持ち、頭部のスタビライザーが閉じられ両脚が収納される。 この姿は地球の様々な自然地形を踏破することを考えて設計されている。 おそらくドラドで培われた重力下での運動性能の向上を元に設計が行われたものと推察できる。 機体自体が大型なため、搭載されている基本武装などは数世代前のものを改良して生産性を高めている。 しかしその巨体から繰り出されるパワーは高く、これまでの量産機とは違い高い攻撃性能を誇る。
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クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士 【くいずきどうせんしがんだむ とい・せんし】 ジャンル クイズゲーム 対応機種 アーケード(SYSTEM246) 発売 バンプレスト 開発元 クラフト マイスター 稼働開始日 2006年4月25日 プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 判定 良作 ポイント ガンダムオンリーなクイズゲーム基礎知識からマニア問題まで ガンダムゲームリンク 概要 特徴(クイズステージ) 特徴(ホワイトベースステージ) 評価点 問題点 総評 余談 宇宙世紀0079年、地球から最も遠い宇宙都市サイド3は ジオン公国を名乗り、地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。 しかし濃すぎたミノフスキー粒子によって、レーダー・センサーの使用はおろか、 モビルスーツによる有視界戦闘すら出来なくなってしまった。 だが、ジオン軍総帥、ギレン・ザビは言った。 だったらクイズで勝負だ! 概要 アニメにゲーム、漫画やプラモと様々な展開を行っているロボットアニメ「機動戦士ガンダムシリーズ」 本作はなんとそのガンダムシリーズのみの知識を取り扱ったクイズゲームというかなり珍しい作品である。(*1) 特徴(クイズステージ) 本作はクイズに答えながら各ステージをクリアし、一年戦争を生き延びていくというゲーム 出題範囲はシリーズ1作目「機動戦士ガンダム」から当時最新作であった「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」までの映像作品、 またその他枠には「機動戦士クロスボーンガンダム」や「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」などの外伝漫画、「閃光のハサウェイ」などの小説、「機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY」「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…」などのゲーム作品がまとめられている。 各ステージは基本的には「機動戦士ガンダム」がモチーフであるが、道中では同じ一年戦争当時の話である「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」、時系列は合わないが「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」もモチーフに含まれている。(*2) クイズの形式は以下の4パターン。 まずは基本となる「4択クイズ」と2択問題の「〇×クイズ」、こちらはその名の通りである。 画像を見て答える「ビジュアルクイズ」こちらは画像を見て答えるのだが普通に表示される事もあればモザイクが掛かっており時間経過で全貌が見える物や、スポットライトが当たっている範囲しか見えない物、シルエットで答える物とバリエーションがある。 原作の名シーンがフルボイスで流れその場面に入る台詞を答える「名場面クイズ」こちらはなんと回答を間違えると 間違えた台詞でそのまま読み上げられる。 「名場面クイズ」以外のステージは基本的に「クイズに答えて敵のモビルスーツのHPを0にする」「規定数正解する」の2パターンどちらかでクリアとなる。 「名場面クイズ」に関しては不正解でも場面が進行し、全ての出題が終わった時にプレイヤーのHPが残っていればクリアとなる。 勿論、不正解やタイムオーバーならばそのステージに合わせた攻撃力でプレイヤーにダメージが入り、HPが0になればゲームオーバーとなる。 上記の通り本作の基本はクイズに答えて敵にダメージを与えるシステムなのだが、回答速度によって3種類の武器による攻撃が発動する。 回答が早いと攻撃力の高い「スペシャル武器(ビームサーベルやキャノン砲)」、遅ければ攻撃力の低い「サブ武器(頭部バルカンなど」、それ以外は「メイン武器(ビームライフルなど)」となる。 モビルスーツの種類によって最大HP、武器の判定ラインや各攻撃ダメージが異なる。 またこれらとは別に正解と不正解が蓄積するとパイロットによる覚醒が4択クイズ中に、そしてステージ開始時には後述の好感度によってランダムで女性キャラ達によるアシストが発動する。 + プレイヤーキャラと初期機体 アムロ・レイ&ガンダム:お馴染み「機動戦士ガンダム」の主人公。覚醒は問題を2択にする「ニュータイプ覚醒」 カイ・シデン&ガンキャノン:アムロと同じくホワイトベースで戦うパイロット。覚醒は「乱れ撃ち」で他のパイロットの能力がランダムで発動。 シロー・アマダ&ガンダムEz-8:「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」の主人公。覚醒は攻撃力&防御力アップの「気合」。他のキャラと異なり唯一不正解時もカバー出来る。ガンダムEz-8は宇宙では同性能のジムカスタムに乗り換えとなる。 クリスチーナ・マッケンジー&ガンダムNT-1 アレックス:「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」の主要キャラ(*3)。覚醒は問題を3択にする「ひらめき」アムロの覚醒能力の劣化版と言えるが初期機体のアレックスがガンダムよりランクが高い為であると思われる。 コウ・ウラキ&ガンダム試作一号機ゼフィランサス:「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」の主人公。 何故か一年戦争時代から居る(*4)。 覚醒は攻撃力2倍の「逆上」。ゼフィランサスは宇宙では同性能のフルバーニアンに換装となる。 カミーユ・ビダン&Ζガンダム:「機動戦士Ζガンダム」の主人公。 何故か一年戦争時代から居る(*5)。 AC版の後期バージョンにしか登場せず、家庭用版では隠しキャラとして登場。覚醒はアムロと同じく「ニュータイプ覚醒」だが内容は正解時の獲得スコア2倍となっている。初期機体は最高ランクのΖガンダムでHPも攻撃力も高いが後述の強制乗り換えの影響を受けやすく覚醒も唯一補助的な内容では無いのでスコア狙いの上級者向けキャラ。 + 女性キャラとアシスト フラウ・ボゥ:「機動戦士ガンダム」に登場するアムロのご近所さんで(*6)ホワイトベースのオペレーター。アシストはHPを100回復する「声援」 ミライ・ヤシマ:「機動戦士ガンダム」に登場するホワイトベースの操舵士。アシストはタイマーを遅くし余裕を持たせる「全速前進」 ノエル・アンダーソン:「機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles」に登場するオペレーター。 主人公マット・ヒーリィを差し置いて登場(*7)。 アシストはそのステージで出題される範囲を任意の1作品に固定する「索敵」 ニナ・パープルトン:「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」のヒロインでゼフィランサスの開発者。ある程度ステージが進むと追加される。アシストは「攻撃力増加」 アイナ・サハリン:ジオン軍所属だが「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」におけるヒロイン。アシストは一度だけ不正解のダメージを無効化する「懐中時計」 ミハル・ラトキエ:「機動戦士ガンダム」に登場したホワイトベースに潜入するスパイ(*8)であり、カイにとってのヒロイン。「大西洋、血に染めて」のルートをクリアすると原作通り死亡してしまい登場しなくなる(*9)。アシストは問題を3択にする「スパイ」 ファ・ユイリィ:「機動戦士Ζガンダム」のヒロイン。カミーユと同じく何故かこの時代から居る。アシストはフラウと同じ。AC版の前期バージョンでしか登場せず、またカミーユとは違い家庭用にも登場しない。 特徴(ホワイトベースステージ) 本作のシステムにおいて大きな特徴の一つと言えるのがホワイトベースステージである。特定のステージをクリアした後にはそこまでのクイズ成績が表示されホワイトベースへ帰還する。 この時にブライトから階級と称号を与えられるのだが、ステージの成績に応じて 新しいMSを与えられるか搭乗機の没収が発生する。 搭乗機が没収された場合、強制的に1つ下のランクのMSに乗換えをさせられてしまう。例としてアムロでガンダムからスタートした場合、ガンダム→ガンキャノン→陸戦型ガンダム→ジムという風に下がっていく。最高ランクのΖガンダムは特に維持が難しくちょっとでも正解率が落ちたり連続不正解をすると即没収となる。 しかし成績が良ければ1つ上のランクのMSへの乗り換えが出来る。乗換えの場合は性能アップとHP100回復。同じMSに乗る場合はHPが200回復し更にボーナススコアが入る。最高ランク時はHP200回復とボーナスで固定。 上記の階級授与と乗り換えが終わるとホワイトベース艦内の移動、移動先で出会った女性キャラからクイズが出題される。 このクイズに正解すれば好感度が上がり、前述のアシスト発動確率が上がる。 ここで好感度が最大の女性キャラに出会えば一枚絵と共にフルボイスのギャルゲー風イベントが発生しHPが200回復する。 ちなみに移動場所によって遭遇しやすい女性キャラが異なる。 評価点 圧倒的なボリュームのガンダムクイズの数々 ガンダムシリーズを知る人であれば基礎中の基礎とも言える問題から、「そんなネタまで!?」と非常にマニアックな問題まで幅広く、その数は約8000問とされている。1度や2度のプレイでは遭遇仕切れない程であり、 もしもカンニング無し且つノーコンティニュークリアが出来ればガンダムマニアを名乗る価値は十分にある。 だが、これが後述の問題点に繋がっている面もある… 緊張感のある乗り換えシステム たとえステージをクリア出来ても成績が悪ければMSを没収されるリスクが緊張感を生み、好成績を出して良いMSを狙うのもモチベーションに繋がるともいえる。 また敢えて乗り換えない事で回復を優先したり、HPも攻撃ダメージも低いが低ランクMSを敢えて使い回答数でスコアを稼ぐ…というプレイも出来る。 豪華声優陣による台詞パートが多い 前述の名場面クイズや女性キャラによる高好感度時イベントは勿論フルボイスであるが、敵として登場するパイロットも声優が割り当てられているキャラのみではあるが多く喋る。シャアやノリス、ガトーなどのライバル達がプレイヤーに「問題!」と言ってくるのは恐らく本作だけであろう。特に0083のライバルであるガトーはとあるステージでは非常に良く喋り、プレイヤーが不正解を出す度に原作の台詞で次々とプレイヤーを煽ってくる。 またオープニングやエンディングのナレーションとステージ名のコールはブライト役の鈴置洋孝氏、ステージ開始前のはあらすじ紹介はアナベル・ガトー役の大塚明夫氏が担当する。 問題点 全体的に高難易度 こちらは先ほどの圧倒的なボリュームの数々からどうしても来てしまう問題点となる。マニアックな問題に関してはとことんマニアックであり、登場兵器の推力、重量や大きさによる比較のみならず、 当時発売されたCDのジャケット絵やオープニングやエンディングのスタッフクレジット、更にはDVDに収録されたオーディオコメンタリーすらも出題範囲という非常に細かいところまでの知識が要求される。 それ故、生半可な知識では太刀打ちできないと言っても過言ではない。 また、ある条件を満たすとガンダムファンにはお馴染みのエースパイロット「ジョニー・ライデン」か「シン・マツナガ」と対決出来るスペシャルステージに挑戦出来るのだが、その条件は 「正解率90%以上を10ステージ維持すること」 と言われており、遭遇出来たプレイヤーは数少ないだろう… ごく一部ではあるが、「問題に誤りがある」「資料によってバラバラで統一されていない設定が問題となっている」例がある。 具体的な例を挙げると、前者は「TV版ガンダムの設定に関する問題だが、問題文には『劇場版』と書かれている」、後者は「大型MAビグ・ザムのメガ粒子砲の砲門数を答える問題」などがある。 後者に関しては既に設定がバラバラな書籍が複数世に出ており、ある程度避けきれない問題ではある。 ただし、前者の問題は解答欄にはTV版の設定と劇場版の設定が混在していなかったり、後者は不正解の回答は他の説に当てはまらない数になっているので一応の配慮はされている。 『ポケットの中の戦争』に登場するキャラの扱い ボイス付きキャラはクリスのみで、クイズステージで対決するミハイル・カミンスキー(ミーシャ)とバーナード・ワイズマン(バーニィ)は喋らない。他の登場作品に関しては必ず一人は喋るライバルキャラが居るだけに、この点は寂しいと感じる人も少なくない。 『ガンダムSEED』及び『ガンダムSEED DESTINY』にはビジュアルクイズが存在しない。 本作のスタッフロールにおいてはこの2作の放送局がクレジットに入っていないため、使用出来なかった可能性がある。 総評 機動戦士ガンダムシリーズの知識だけを集めた特殊なクイズゲーム。 その出題範囲の広さから難易度は高いものの、一人で自身のガンダム知識を試すのも良し、ガンダム仲間を集めて知恵を出しながらワイワイ遊んでも良しの正にファン向けゲームであろう。 もしもガンダムの知識に自信があり、ゲーセンで見かけたならば是非一度チャレンジして頂きたい。 余談 2006年7月13日、家庭用移植としてPSP版である「問・戦士DX」が発売された。AC版の後期バージョンベースとなっており、移植にあたって任意にシリーズ・ジャンルを選べる問・戦士モードや陣地を取り合う対戦モード、知識を競うエンドレスモードが遊べるほか、PSP版オリジナル要素として「名ゼリフクイズ」(*10)が追加された。また、名場面クイズにも「08小隊」「0083」「逆襲のシャア」の名シーンを再現した問題が追加された。家庭用ということでゲーム中に出題された問題はライブラリで閲覧も可能。 本作のモビルスーツCGグラフィックには株式会社ベック(現・BBスタジオ)が関わっており、PS2で発売されたベック製のガンダムゲーム(*11)の3Dモデルが流用されている。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ハイパードッズライフルマグナム 【後メイン攻撃】ハイパードッズライフルマグナム(照射) 【サブ攻撃】Fファンネル(一斉射出) 【後サブ攻撃】Fファンネル(バリア) 【特殊攻撃1】カウンターダッシュ 【後特殊攻撃1】EXカリバー 【左・右特殊攻撃1】跳び撃ち 【特殊攻撃2】特殊移動 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 機体HP 800 860 800 920 800 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 96 96 110 96 124 格闘補正 112 112 126 112 140 耐実弾装甲 84 94 84 104 84 耐ビーム装甲 84 94 84 104 84 耐格闘装甲 98 108 98 118 98 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 126 126 138 126 150 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】AGEⅡマグナム×10 2級総合運用データ×15【Lv2強化プラン】AGEⅡマグナム×4高強度フレーム構造材×20 2級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】AGEⅡマグナム×6高出力スラスター材×20 機体スキル ハイパードッズライフル(照射)【メイン攻撃(↓)をガードされたときに発動】本攻撃のガードに成功した敵機は、より多くのブーストゲージを消費する。Fファンネル(バリア)【サブ攻撃(↓)実行時に発動】一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化する「Fファンネル」を展開する。「Fファンネル」が防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する。EXカリバー/特殊移動【特殊攻撃1(↓)実行時に発動】特殊攻撃1の残弾を全て消費して強力な格闘攻撃を繰り出す。本攻撃を使用後は、再使用可能になるまでの時間が延長する。【特殊攻撃2実行時に発動】左スティックで移動方向の操作が可能な高速移動を行う。
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【Nosub】 【Rutube】
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<no image...> 「殺されたから殺して…殺したから殺されて…それでほんとに最後は平和になるのかよ!?ええ!?」 (カガリ・ユラ・アスハ/TVアニメ・第31話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEEDの登場人物 コズミック・イラの機動兵器 コズミック・イラの艦船及びその他の兵器 関連ページ機動戦士ガンダムSEED ASTRAY <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品機動戦士ガンダムSEED(TVアニメ) 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション 虚空の戦場(TVアニメ特別編) 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディションII 遥かなる暁(TVアニメ特別編) 機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙(TVアニメ特別編) <◆主要人物> 本編(TVアニメ) ※作品序盤~中盤(後半以降登場のキャラは初出時)の所属をベースに記載していますが、実際の所属は劇中で流動的に変化します。 地球連合軍元・ヘリオポリス工業カレッジの学生達キラ・ヤマト(声:保志総一朗):主人公1 トリィ(声:進藤尚美):キラのペットロボット。アスランから貰ったもの。 サイ・アーガイル(声:白鳥哲) ミリアリア・ハウ(声:豊口めぐみ) トール・ケーニヒ(声:井上隆之) カズイ・バスカーク(声:高戸靖広) フレイ・アルスター(声:桑島法子):ヒロイン(裏) アークエンジェルクルーマリュー・ラミアス(声:三石琴乃) ムウ・ラ・フラガ(声:子安武人) ナタル・バジルール(声:桑島法子) アーノルド・ノイマン(声:千葉一伸):操舵手。 ジャッキー・トノムラ(声:渋谷茂):副操舵手→索敵担当。 ダリダ・ローラハ・チャンドラⅡ世(声:鳥海勝美):CIC電子戦担当。 ロメロ・パル(声:高戸靖広):オペレーター。 コジロー・マードック(声:中嶋聡彦):整備班長。 その他・地球連合軍ジェラード・ガルシア少将(声:宝亀克寿):宇宙要塞アルテミス司令官。ユーラシア連邦所属 デュエイン・ハルバートン准将(声:龍田直樹):アークエンジェルクルーに好意・同情的。 ウィリアム・サザーランド大佐(声:稲葉実):ブルーコスモス派。 オルガ・サブナック(声:涼平):生体CPU「ブーステッドマン」3人組の1人。『カラミティガンダム』パイロット クロト・ブエル(声:結城比呂):生体CPU「ブーステッドマン」3人組の1人。『レイダーガンダム』パイロット シャニ・アンドラス(声:宮本駿一):生体CPU「ブーステッドマン」3人組の1人。『フォビドゥンガンダム』パイロット 地球連合軍関係者ジョージ・アルスター(声:関俊彦):大西洋連邦事務次官。フレイの父親 ムルタ・アズラエル(声:檜山修之 / 佐藤ゆうこ[少年時代]):国防産業連合理事で、ブルーコスモスの盟主。 プラント / Z.A.F.T.クルーゼ隊アスラン・ザラ(声:石田彰):キラの旧友。『イージスガンダム』奪取。:主人公2 ラウ・ル・クルーゼ(声:関俊彦):クルーゼ隊隊長 イザーク・ジュール(声:関智一):『デュエルガンダム』奪取。 ディアッカ・エルスマン(声:笹沼晃):『バスターガンダム』奪取。 ニコル・アマルフィ(声:摩味 / 朴璐美[SP]):『ブリッツガンダム』奪取。 ミゲル・アイマン(声:西川貴教):ヘリオポリス襲撃時に死亡。 ラスティ・マッケンジー(声:私市淳[SPのみ]):ヘリオポリス襲撃時に死亡。 フレドリック・アデス(声:川津泰彦):ヴェサリウス艦長 ゼルマン(声:菅原淳一):ガモフ艦長。地球連合軍第8艦隊との戦闘時に死亡。 その他地上軍アンドリュー・バルトフェルド(声:置鮎龍太郎):アフリカ駐留軍指揮官。「砂漠の虎」の異名を持つ名将。 アイシャ(声:ビビアン・スー / 平野文[SP]):バルトフェルドの恋人。 マーチン・ダコスタ(声:笹沼晃):バルトフェルドの副官。 メイラム(声:千葉一伸):バルトフェルド指揮下のバクゥ隊隊員。 マルコ・モラシム(声:竹村拓):海洋部隊であるモラシム隊隊長。「紅海の鯱」の異名を持つ。 最高評議会メンバー、民間人その他ラクス・クライン(声:田中理恵):ヒロイン1 ピンクハロ(声:三石琴乃):ラクスのペットロボット。アスランから貰ったもの。 シーゲル・クライン(声:秋元羊介):評議会議長。ラクスの父親。 パトリック・ザラ(声:有本欽隆):評議会国防委員長。アスランの父親。 エザリア・ジュール(声:三石琴乃):評議会議員。イザークの母親。 タッド・エルスマン(声:中嶋聡彦):評議会議員。ディアッカの父親。 ユーリ・アマルフィ(声:千葉一伸):評議会議員。ニコルの父親。NJCを開発。 アイリーン・カナーバ(声:進藤尚美):評議会議員。 レノア・ザラ:アスランの母親。故人。血のバレンタインで死亡 ロミナ・アマルフィ(声:永島由子):ニコルの母親。 オーブ連合首長国カガリ・ユラ・アスハ(声:進藤尚美):ヒロイン2 レドニル・キサカ(声:千葉一伸):オーブ陸軍の一佐。 ウズミ・ナラ・アスハ(声:大川透):オーブ連合首長国前代表首長。カガリの父親。通称「オーブの獅子」 エリカ・シモンズ(声:柳沢三千代):モルゲンレーテのM1アストレイ開発主任。 アサギ・コードウェル(声:松本さち):M1アストレイ3人娘の一人。 マユラ・ラバッツ(声:):M1アストレイ3人娘の一人。 ジュリ・ウー・ニェン(声:佐藤ゆうこ):M1アストレイ3人娘の一人。 マーナ(声:松本さち):カガリの侍女。 その他アフリカの反Z.A.F.T.レジスタンス「明けの砂漠」サイーブ・アシュマン(声:広瀬正志) アフメド・エル・ホセ(声:沼田祐介) アル・ジャイリー(声:塩屋浩三):「明けの砂漠」と取引のある、バナディーヤの武器商人。 その他エル(声:豊口めぐみ):ヘリオポリス避難民の少女。 ハルマ・ヤマト(声:松本保典):キラの父親。 カリダ・ヤマト(声:井上喜久子):キラの母親。 ユーレン・ヒビキ(声:柳沢栄治):『★キラとカガリの実の父親。』 ヴィア・ヒビキ(声:桑島法子):『★キラとカガリの実の母親。』 アル・ダ・フラガ(声:三戸耕三 / 関俊彦[SP]):ムウの父親。本編開始時には既に故人。 マルキオ導師(声:中井和哉):本編の影で行動する重要な人物。→「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 ジョージ・グレン(声:堀秀行):ファーストコーディネイター。本編開始時点では故人。ただし、→「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」 <◆使用楽曲> <TVアニメ>OPテーマ(1):INVOKE -インヴォーク- / T.M.Revolution [1-13話] OPテーマ(2):moment / Vivian or Kazuma [14-26話] OPテーマ(3):Believe / 玉置成実 [27-40話] OPテーマ(4):Realize / 玉置成実 [41-50話] EDテーマ(1):あんなに一緒だったのに / See-Saw [1-26話] EDテーマ(2):RIVER / 石井竜也 [27-39話] EDテーマ(3):FIND THE WAY / 中島美嘉 [40-50話] 劇中歌・挿入歌静かな夜に / ラクス・クライン(田中理恵) [7話ほか] 暁の車 / FictionJunction YUUKA [24話ほか] Meteor -ミーティア- / T.M.Revolution [26話ほか] 水の証 / ラクス・クライン(田中理恵) [36話ほか] <TVアニメ(特別編)>静かな夜に [SP1挿入歌] Zips / T.M.Revolution [SP1挿入歌] あんなに一緒だったのに [SP1EDテーマ] Meteor -ミーティア- [SP2挿入歌] 水の証 [SP2挿入歌] 暁の車 [SP2EDテーマ] INVOKE -インヴォーク- [SP3挿入歌] FIND THE WAY [SP3EDテーマ] <◆シナリオ> イベント時系列表機動戦士ガンダムSEED イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ 第1部 虚空の戦場編(※準公式分類)PHASE-01 偽りの平和 PHASE-02 その名はガンダム PHASE-03 崩壊の大地 PHASE-04 サイレント ラン PHASE-05 フェイズシフトダウン PHASE-06 消えるガンダム PHASE-07 宇宙[そら]の傷跡 PHASE-08 敵軍の歌姫 PHASE-09 消えていく光 PHASE-10 分かたれた道 PHASE-11 目覚める刃 PHASE-12 フレイの選択 PHASE-13 宇宙[そら]に降る星 PHASE-14 果てし無き時の中で PHASE-15 それぞれの孤独 PHASE-16 燃える砂塵 PHASE-17 カガリ再び PHASE-18 ペイ バック PHASE-19 宿敵の牙 PHASE-20 おだやかな日に PHASE-21 砂塵の果て 第2部 遥かなる暁編(※準公式分類)PHASE-22 紅に染まる海 PHASE-23 運命の出会い PHASE-24 二人だけの戦争 PHASE-25 平和の国へ PHASE-26 モーメント PHASE-27 果てなき輪舞[ロンド] PHASE-28 キラ PHASE-29 さだめの楔[くさび] PHASE-30 閃光の刻[とき] PHASE-31 慟哭の空 PHASE-32 約束の地に PHASE-33 闇の胎動 PHASE-34 まなざしの先 PHASE-35 舞い降りる剣 PHASE-36 正義の名のもとに PHASE-37 神のいかずち PHASE-38 決意の砲火 PHASE-39 アスラン PHASE-40 暁の宇宙[そら]へ 第3部 鳴動の宇宙編(※準公式分類)PHASE-41 ゆれる世界 PHASE-42 ラクス出撃 PHASE-43 立ちはだかるもの PHASE-44 螺旋の邂逅[かいこう] PHASE-45 開く扉 PHASE-46 たましいの場所 PHASE-47 悪夢は再び PHASE-48 怒りの日 PHASE-49 終末の光 FINAL-PHASE 終わらない明日へ(Fin) TVアニメ特別編スペシャルエディション 虚空の戦場 (PHASE 1-21) スペシャルエディションII 遥かなる暁 (PHASE 22-40) スペシャルエディション完結編 鳴動の宇宙 (PHASE 41-FINAL PHASE) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 ※ スーパーロボット大戦モバイル M 2012/1/24 iモード 52 スーパーロボット大戦L L 2010/11/25 NDS (機体のみ) 48 スーパーロボット大戦K K 2009/3/20 NDS (機体のみ) 40 スーパーロボット大戦W W 2007/3/1 NDS 37 スーパーロボット大戦J J 2005/9/15 GBA 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 <関連情報、その他雑感> 雑多メモ(1)General Unilateral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis SystemGeneral:全般的な、汎用的な Unilateral:一方向の、単一の Neuro-Link:神経接続 Dispersive:分散的な Autonomic Maneuver:自律機動 Synthesis System:合成システム、統合性システム (公式訳)単方向の分散型神経接続によって自律機動をおこなう汎用統合性システム (2)Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module ComplexGeneration:世代、生成 Unsubdued:抑制されていない Nuclear Drive:核推進 Assault:攻撃用、接近戦用 Module:モジュール Complex:複合体 (公式訳)抑制されていない核駆動を使っている強襲モジュール複合体 <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ FINAL-PHASE~クルーゼ最終戦闘 ・最もお気に入りのキャラクター (男)34話までの彷徨っているキラ/(次点)クルーゼ、アズラエル(女)カガリ姫 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2012/1視聴完了) ◆TVアニメ特別編(2012/1視聴完了)
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機動戦士ガンダム ガンダム大地に立つ! 1984年発売 (ラポート) ストーリー アニメ 「機動戦士ガンダム」の、第1~3話が元になっている。 操作方法 コマンド入力式(英語) 国産ソフトにも関わらず、表示されるメッセージは英語である 作品解説 全4部構成になっており、第1部と第3部はアドベンチャー、第2部はワンキーアクション、第4部はシューティング(難易度は低い)。 マイコンBASICマガジン 1984年 4月号(SUPER SOFT MAGAZINE)に掲載。 チャレンジ!!パソコンアドベンチャー・ゲーム 第一巻に収録。 関連項目 機動戦士ガンダムⅡ 翔べ!ガンダム 外部リンク 配信サイト(有料) 攻略サイト レトロAVG攻略
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登録日:2012/05/03 Thu 17 42 29 更新日:2020/07/05 Sun 14 44 47 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AGEデバイス ガンダム ガンダムAGE キーホルダー ゲイジングバトルベース ゲイジングリンク ゲーム トレジャースター ホビー 嶋村侑 川原慶久 記録装置 高価 AGEデバイスは『機動戦士ガンダムAGE』及び、『機動戦士ガンダムAGEトレジャースター』に登場する同名の携帯端末をホビーとして商品化した物。 2011年10月8日よりバンダイから発売されている。 7種類のゲームが遊べる他、ゲイジングバトルベースにおけるプレイヤー情報の記録媒体であり、本格的にゲイジングバトルベースで遊ぶなら必須のアイテムとなる。 またミレース・アロイ(CV.嶋村侑)と、アダムス・ティネル(CV.川原慶久)のボイスが収録されている。 チェーン付きなのでキーホルダーにもなる。 単品での販売の他、ゲイジングビルダー『ガンダムAGE-1ノーマル』が同梱された『機動戦士ガンダムAGE ゲイジングビルダーシリーズSP ゲイジングバトルスターターセット』が発売されている。 また単品では初回特典に赤いカラーリングの『ガンダムAGE-1 コア ゲイジングバトル専用機Ver.』が付属した。 いずれの商品にも『ゲイジングマスターチャレンジ』に参加する為の『ゲイジングマスターパス』が付属している。 ●各機能 ■基本画面 総ゲイジングポイント(0〜9999P)、 レベル(0〜99)、 AGE(AGE-1からAGE-4(※ハロのゲイジングバトルに影響))がスクロールしながら表示される。 ■時計表示 何時何分かを表示。 30秒で自動的に基本画面に戻る。 ■各モード ◆GAMEモード 7種類のゲームで遊べる。 終了時に【BAD】【OK】【COOL】の3段階で評価され、評価によって一定数のゲイジングポイントを獲得出来る。 また、時々AGEデバイスから着信音が鳴り、その呼び出しに答えるとスペシャルゲームが遊べる。 通常のゲームと内容は同じだが、クリアすると通常より多くのゲイジングポイントが手に入る。 ゲームは7種類の中からランダムで決定する。 【ゲームの種類】 G−01 コロニーを守れ! G−02 発進せよ、ガンダム G−03 モビルスーツ・ファクトリー G−04 UE撃退作戦 G−05 シューティング・シミュレーター G−06 才能のめざめ G−07 ウェポン・シャッフル ◆BATTLEモード AGEデバイスを2つ使って他のプレイヤーと3種類のゲームで対戦する。 通常のゲームより多くのゲイジングポイントを入手出来る。 【ゲームの種類】 G×01 コロニーを守れ! G×02 モビルスーツ・ファクトリー G×03 発進せよ、ガンダム 詳しいゲーム内容はこちら。 ◆SP SOUND(スペシャルサウンド) 収録されている音声の中から8種類の音声を自由に聞くことが出来る。 ◆LEVELモード 自分の総ゲイジングポイント、レベル、AGEを確認出来る。 基本画面と違いスクロールせず、個別に見ることが可能。 ◆SETTINGモード 時刻設定、音のON/OFFの切り替え、そして保存されている全データの消去が行える。 ●ゲイジングリンク AGEデバイスは以下のゲームとの連動機能がある。 ■ゲイジングバトルベース AGEデバイスをセットすることで、ゲイジングバトルベースのプレイヤー情報を記録する。 これが無いとレベルも上がらず、各AGEの最初の3つとパスワードバトルしか遊ぶことが出来ない。 ゲイジングバトルベースではゲイジングポイント、レベル、AGEの他、 プレイヤーネーム 進行状況 階級 称号 戦闘タイプ が記録される。 セットしたAGEデバイスを抜くとゲームが強制終了する。 何回か抜いても問題無かったという報告があるので、今すぐ止めたい時に便利。 ■ゲイジングハロ 簡易的なゲイジングバトル等が行えるハロ型ゲーム機。AGEデバイスと通信することにより、以下の機能が使える。 ◆ゲイジングバトル プレイすると通信中のAGEデバイスにゲイジングポイントが付与される。プレイヤー補正も掛かる。 ◆ストックポイント 非通信でゲイジングバトルを行った場合ハロに蓄積されるゲイジングポイントを、AGEデバイスに転送する機能。 ◆デバイスジョウホウ AGEデバイスと通信して以下の情報が確認出来る。 プレイヤーネーム 総ゲイジングポイント レベル 補正数値 戦闘タイプ 【AGEデバイスのゲーム内容】 ※◆はBATTLEモードで通信対戦が可能。 ◆コロニーを守れ! 1分間カーソルを左右に動かして敵の攻撃を防ぐゲーム。 4回ミスするとゲームオーバー。 ◆発進せよ、ガンダム 制限時間内にボタンを連打してエネルギーを溜めるゲーム。 成功する度にエネルギーゲージが1本点灯し、連続で4回成功するとガンダムが発進する。 制限時間は段々短くなる。 ◆モビルスーツ・ファクトリー 1分間右から流れて来るパーツをクレーンで掴むタイミングゲーム。 パーツの種類で得られる得点が異なる。 ●UE撃退作戦 1分間カーソルを左右に動かし、中ボタンで画面上のUEに攻撃する。 ●シューティング・シミュレーター 左右のボタンを押して、ターゲットサイトに敵が映ったら中ボタンで敵を攻撃するゲーム。 制限時間は1分。敵はランダムで出現する。 ●才能のめざめ 右、中、左のコマンドが表示され、その順番を覚えて30秒以内に同じ順番でコマンドを入力する。 5問正解でクリアとなる。 ●ウェポン・シャッフルシャッフルされた4つのコンテナのどれにウェポンが入っているかを当てるゲーム。 5問正解でクリア。 デバイス内の7つのゲームについては以上の通りだがほぼ全てに共通して欠点がある。 詳細は以下の通り。 難易度が高い 最初は良いのだが、最終的にどのゲームもテストプレイしたのかと言いたくなるような難しさになる。 どう考えても子供に優しくない。 得られるポイントが少ない 全ゲーム共通で手に入れるポイントは 【BAD】…0 【OK】…1 【COOL】…2 とかなり低い。 スペシャルゲームやバトルに勝てば通常より多く手に入るが、スペシャルゲームは何時発生するか分からないし、バトルはもう一つAGEデバイスを必要とする。 また、ゲイジングバトルベースなら勝てば少なめでもだいたい40弱程で、大逆転チャンスに成功すれば更に500ポイントも入手出来る。 その上負けても1〜3ポイントは手に入るのでAGEデバイスのゲームと違い負けても無駄にならない。 因みにゲイジングバトルベースなら掛かる時間は1回だいたい5分程度と、どう考えてもこっちの方が効率的である。 ガンダムとの関連性が薄い ゲームがあんまりガンダムと関係ないような内容の上、本編では誰もプレイしていない為、関連性がどうにも薄い。 と、いった具合である。 ゲーム機能が無ければ、ただの記録媒体になってしまうので収録されたと思われる。 …が、しかしAGEデバイスは単品2415円(税込み)と割と高く、ゲーム機能無ければもっと安く済んだんじゃね?とも思え、寧ろこの値段が敷居を上げてるような気も…。 因みにガンダムトライエイジのICカードは525円(税込み)。 やっぱり高い…… なお、画面には保護フィルムの類いは貼られていないため、放っておくと擦り傷だらけになる。購入を考えているなら適当な大きさの保護フィルムを買い、画面形状に合わせて切り取ってから貼り付けることをオススメする。 追記・修正は全てのゲームでCOOLを出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみにゲイジングバトルベースは殆ど現在では稼働終了…… -- 名無しさん (2014-09-29 16 41 05) ↑放送からどんだけ経ってると思ってんだ -- 名無しさん (2014-09-29 17 10 23) 放映中に既にほとんどの店舗で電源が切られていたという報告あり…まあ震災の影響もあるし仕方ないよね -- 名無しさん (2015-01-26 01 30 44) 名前 コメント
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機動戦士ガンダムF91 開発元 開発先 ガンタンクR44 Lv01+ ガンタンク エビル・S Lv02+ デナン・ゾンLv02+ ゾンド・ゲーLv03+ デナン・ゲーLv04+ ダギ・イルス ジェガンBタイプ Lv01+ ジェガンLv02+ ヘビーガン デナン・ゾン Lv02+ エビル・SLv02+ ゾンド・ゲーLv03+ デナン・ゲーLv04+ ベルガ・ダラス ヘビーガン Lv01+ ジェガンBタイプLv02+ ジェムズガンLv02+ ジャベリンLv03+ Gキャノン Gキャノン Lv02+ キャノン・イルフートLv02+ ヘビーガンLv03+ ガンダムF90 デナン・ゲー Lv01+ エビル・SLv01+ デナン・ゾンLv02+ ベルガ・ダラスLv03+ ベルガ・ギロス ベルガ・ダラス Lv01+ デナン・ゲーLv02+ ダギ・イルスLv02+ ベルガ・ギロスLv03+ ビギナ・ギナ ダギ・イルス Lv01+ エビル・SLv02+ ベルガ・ダラスLv03+ ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス Lv01+ デナン・ゲーLv02+ ダギ・イルスLv02+ ベルガ・ダラスLv03+ ビギナ・ギナ ビギナ・ギナ Lv02+ ベルガ・ギロス ガンダムF91 Lv01+ ガンダムF90 ラフレシア Lv02+ エビル・ドーガ 逆引 開発先 開発元 ガンタンクR44 Lv04+ ガンタンク エビル・S Lv02+ デナン・ゾンLv01+ デナン・ゲーLv01+ ダギ・イルスLv02+ ゾンド・ゲー ジェガンBタイプ Lv03+ ジェガンLv01+ ヘビーガン デナン・ゾン Lv02+ エビル・SLv01+ デナン・ゲーLv02+ ゾンド・ゲー ヘビーガン Lv03+ ジェガンLv02+ ジェガンBタイプLv02+ GキャノンLv02+ ジャベリンLv02+ ジェムズガン Gキャノン Lv03+ ヘビーガンLv03+ キャノン・イルフートLv02+ スターク・ジェガン デナン・ゲー Lv03+ エビル・SLv03+ デナン・ゾンLv01+ ベルガ・ダラスLv01+ ベルガ・ギロスLv03+ ゾンド・ゲー ベルガ・ダラス Lv04+ デナン・ゾンLv02+ デナン・ゲーLv02+ ダギ・イルスLv02+ ベルガ・ギロス ダギ・イルス Lv04+ エビル・SLv02+ ベルガ・ダラスLv02+ ベルガ・ギロス ベルガ・ギロス Lv03+ デナン・ゲーLv02+ ベルガ・ダラスLv03+ ダギ・イルスLv02+ ビギナ・ギナ ビギナ・ギナ Lv03+ ベルガ・ダラスLv03+ ベルガ・ギロス ガンダムF91 Lv03+ ガンダムF90Lv02+ ガンダムF90Ⅱ ラフレシア Lv06+ ハロLv02+ エビル・ドーガ
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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登録日:2016/04/03 Sun 15 48 42 更新日:2024/03/03 Sun 02 11 50NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 RE 0096 16年春アニメ OVA UC UNICORN ※日曜朝7時です。 アニメ ガンダム ガンダムOVA ガンダムTVシリーズ ガンダムUC ガンダムシリーズ ガンダム小説リンク サンライズ スパロボ スパロボ参戦作 テレビ朝日 ニチアサキッズタイム パチスロ化 パチンコ化 ユニコーン ラプラスの箱 ラプラス戦争 何故かなかなか立たなかった項目 前番組との凄まじい温度差 劇場版ガンダム 可能性の獣 宇宙世紀 小説 機動戦士ガンダムUC 福井晴敏 第三次ネオ・ジオン抗争 U.C.0096―― 生き延びることは出来た。君は今、何を為すのか? 機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 【概要】 『機動戦士ガンダムUC』とは福井晴敏による小説、又はそれを原作としてサンライズが映像化したOVA作品。 元々はガンダムエースで2007年から翌2008年まで連載された作品。 単行本は角川コミックエースから本編10巻と、二つの外伝短編をまとめた1巻を合わせた全11巻が発売。 文庫版も出ているが、こちらは本編の全10巻分だけである。 原作小説の完結後の2010年にはOVAとしてアニメ化も果たし、アニメガンダムシリーズとしては13作目にあたる。 なお、テレビ放送をメインとして他のメディアへと展開することが多いのガンダムでは珍しく、小説から一部映画館にてイベント上映、後にソフト化という展開方法となっている。 OVA版は当初全6章の予定だったが、後に納まり切らなくなり全7章に変更され2014年に完結した。 更に2016年4月3日から9月11日まで、テレビ朝日系列にてOVA7章分の内容を全22話に再編集した、テレビアニメ版『機動戦士ガンダムUC RE 0096(リ:ダブルオーナインティシックス)』が放送された。 テレビ朝日系でガンダムを放送するのは『機動新世紀ガンダムX』以来の放送である。 この他、イベント上映作品の『One of Seventy Two』、本編の漫画版として『バンデシネ』、外伝漫画『星月の欠片』、『『袖付き』の機付長は詩詠う』、『MSV 楔』、『虹にのれなかった男 Bright Noah Story』、『U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』、『U.C.0096 ラスト・サン』等々、多数の関連作品が製作されている。 そして、後年製作された『機動戦士ガンダムNT』は本作アニメ版の直接の続編といった立ち位置にある。 内容等 『逆襲のシャア』から3年後のストーリー、アムロのパーソナルマークであるユニコーンの名を冠したガンダム、シャアの再来と呼ばれる人物の登場、 近年少し不遇な扱われ方をしていた『ΖΖ』の設定がかなり重要だったりと後の時系列の作品と比べて過去作の要素が強めである。 また、初代『機動戦士ガンダム』から登場していたニュータイプという存在に関してかなり切り込んだ解釈が行われている。 OVA化の際も原作者である福井の協力を得ておりテーマ性は一貫しているが、小説とアニメで微妙な設定の違いがある。 ビジュアル面でも原作キャラクターデザイン、アニメデザイン原案を初代『ガンダム』や『THE ORIGIN』などでキャラデザを行った安彦良和が担当し、それらのテイストを色濃く残している。 メカデザインは原作からのカトキハジメをはじめOVA以降は佐山善則、石垣純哉、玄馬宣彦、明貴美加、小倉信也らも参加し、洗練されたデザインのMSが登場する。 過去シリーズで登場した機体のリファインバーションが多数登場しているのが大きな特徴で、特にOVA版のEP4とEP7は登場機体が大幅に追加され「ジオンのMS同窓会」状態である。 元々潜在的な人気のあった物からMSV系のかなりマイナー機体まで登場。 今作で登場したことで話題を得て長年音沙汰が無かった現行シリーズでのキット化を果たした機体もあり、今作から発売されたガンプラは非常に多い。 そしてOVA以降の劇中楽曲は澤野弘之が提供しており、非常に壮大なBGMの数々は人気が高い。 【あらすじ】 宇宙世紀0001年、宇宙ステーション首相官邸「ラプラス」にて人類が宇宙へ最初の一歩を踏み出したことの記念式典が行われ改暦と同時に新たな時代の憲章である「宇宙世紀憲章」を発表しようとしていた。 しかし発表直前に突如「ラプラス」が大規模な爆発を起こし、憲章は人々と共に闇へと消えていった…。 それから時は流れ、第二次ネオ・ジオン抗争の終結から3年後の、宇宙世紀0096年。 工業コロニー「インダストリアル7」において、財団法人「ビスト財団」の当主カーディアス・ビストが、 ネオ・ジオン残党軍「袖付き」へ「ラプラスの箱」と呼ばれる重要機密を譲渡するという謀議が行われていた。 その頃、日常に若干のズレを感じながらもインダストリアル7内にあるアナハイム工専へ通っていた少年バナージ・リンクスは、謎めいた少女オードリー・バーンとの運命的な出会いを果たし、彼女に強く惹かれる。 オードリーの正体はザビ家の生き残りであるジオンの姫、ミネバ・ラオ・ザビであり、ネオ・ジオンに渡れば大きな戦争の火種となる可能性のある「ラプラスの箱」の引き渡しを独断で阻止しようとしていた。 だが、取引を察知した連邦政府とアナハイム・エレクトロニクス社が地球連邦軍を軍事介入させたため、インダストリアル7は「袖付き」と連邦軍の戦闘によって火の海と化してしまう。 バナージは友人たちと避難し、オードリーの姿を捜し求める中で瀕死のカーディアスと再会し、出生の秘密を知らされると同時に、 「ラプラスの箱」を開くための「鍵」でもある、神獣「ユニコーン」のごとく頭部に1本の角を持つ白亜のモビルスーツ(MS)を託される。 バナージはその後ユニコーンの指示を頼りに連邦や袖付きを転々としながらラプラスの箱の正体を探していくこととなる… 【用語】 ラプラスの箱 ビスト財団が秘匿している「箱」と呼び習わされる謎の物体。 その実態は謎に包まれているが、これの存在が世間に知れ渡ると地球連邦政府は崩壊の危機に直面する可能性があるらしい。 ペン立てではない。 ビスト財団 歴史的価値のある美術品を地球よりも環境の安定したスペースコロニーに移送することを業務とする財団法人組織であるが実質は宗主であるサイアム・ビストが作り上げた、事業や投資で儲けた金を洗浄するためのマネーロンダリングの機関である。 アナハイム・エレクトロニクス社の大元でもある。 連邦にとって脅威の存在であるラプラスの箱を利用して長い間、高い地位を保ち続けていた。 袖付き 第二次ネオジオン戦争終結後に残ったジオンの残党。 ジオンの権力復権のためにラプラスの箱を狙う。 ちなみにこれに所属しているMSは「袖付き」の名の通り手首等の各部分に派手な装飾が施されている。 しかし所詮は残党なので、深刻な財政難に陥っている。…その割にシャンブロ・ネオジオングのような馬鹿でかいMAを提供・運用したことも。 主力MSはギラ・ドーガをザクっぽくした改修型のギラ・ズール。その他ドライセンや挙句の果てにドラッツェまで使う。 グローブ事件 一年戦争終結後の宇宙世紀0080年にサイド3の田舎町グローブにて起こった連邦兵士による悲惨すぎる事件。 詳しくは該当項目参照。 【登場人物】 主人公・ヒロイン バナージ・リンクス CV:内山昂輝 主人公。 インダストリアル7にて普通に暮らしていた学生だが袖付きの襲撃で突如その日常は崩壊。 父からユニコーンを託されたことで、それまで気にしていなかった、アースノイドとスペースノイド、地球連邦とネオ・ジオンの問題に関わっていくことになる。 確かな正義感と行動力を持つが同時に歳の割に冷静で、エキセントリックな言動は少ない。 オードリー・バーン CV:藤村歩 バナージがコロニー内にて出会った少女。 正体はネオ・ジオンの超重要人物ミネバ・ラオ・ザビであり袖付きとビスト財団の交渉阻止のために密かに行動していた。 母に似て美少女に成長したが『Z』時代に比べると内面も格段に成長し父譲りの意思の強さを見せる。 リディ・マーセナス CV:浪川大輔 地球連邦のロンド・ベル所属の少尉。 実力は高いエリートだが若さ故のよくも悪くも真っ直ぐな感性を持つ。 ミネバの人柄に強く惹かれ、逃走中の彼女を匿ったりといろいろ尽くすが彼女がバナージに惹かれ、自分から離れていったことにより精神的に堕ちていく。 マリーダ・クルス CV 甲斐田裕子 袖付きのガランシェール隊に所属するクールビューティー。 第一次ネオ・ジオン戦争にて活躍したプルシリーズのたった一人の生き残りである(本名はプルトゥエルブ)。 アイスクリームが好きという意外な一面やep7でのおさらいPVで中の人がはっちゃけまくったりとネタが多い 地球連邦軍 オットー・ミタス CV:内田直哉 ロンド・ベル隊所属のネェル・アーガマの艦長。 どこか間の抜けた威厳に欠ける中年だが、一人の大人としての確かな信念を持つ。 成り行きで戦乱に関わるが徐々に男気も増していく今作の癒しキャラの一人。 ダグザ・マックール CV:東地宏樹 マンハンター(人狩り)部隊とも称される特殊部隊「エコーズ」の部隊長。 冷徹にも見えるが、連邦の人間として働くことに矜持を持つ。 ブライト・ノア CV:成田剣 ロンド・ベル隊の司令で、三年前と変わらずラー・カイラムの艦長を勤めている。 今作では表立った活躍は少ないがバナージと会って激励の言葉を送ったり見せ場はある。 艦長室にかつての戦友の写真を飾っている。 初代から逆シャアまで長年ブライト艦長を演じた鈴置さんの逝去により、今作から成田さんが声を担当。 再現度が高く、成田さん・制作スタッフともに株を上げた。 袖付き フル・フロンタル CV:池田秀一 袖付きの首魁である仮面の男。 声から顔まで何から何まで行方不明となったシャアそっくりの男であり、MSの操縦技術も赤い彗星のそれである。 名前のせいでファンからの通称は「全裸」。 スベロア・ジンネマン CV 手塚秀彰 ガランシェールの船長でマリーダに「マスター」と慕われている。無愛想で厳しい一面があるが時には優しさも見せる。 グローブ事件にて妻子を失ったという過去を持つ。 アンジェロ・ザウパー CV:柿原徹也 袖付きのMSパイロットでフル・フロンタル親衛隊隊長。 フロンタルを異常とも呼べるほどに心酔している。 ロニ・ガーベイ CV:伊瀬茉莉也 地上のジオン残党勢力に属する少女。 人物設定に関しては原作とOVAで真逆ともいえるものとなっている。 アナハイム・エレクトロニクス社 アルベルト・ビスト CV:高木渉 アナハイムの重役を務める肥満気味の冴えない男。 カーディアスと正妻の子で、バナージとは腹違いの兄に当たる。 マーサの方針に従うだけの男だったが…… マーサ・ビスト・カーバイン CV:塩田朋子 ビスト家からアナハイム創設のカーバイン家に嫁いだカーディアスの妹。 多彩な才能を持つ女傑であり、箱の秘密を守る為カーディアスやサイアムと敵対する形で政治工作を行っていく。 ビスト財団 カーディアス・ビスト CV:菅生隆之 ビスト財団の二代目当主。 名字は違うがバナージの父である。 実の息子のアルベルトに謀反を起こされ銃撃を受けるもバナージにユニコーンを託し爆炎の中に消えた。 サイアム・ビスト CV:永井一郎 ビスト財団の初代当主であり、ラプラス事件の実行犯の一人。 ラプラスの箱を利用して高い権力を維持し続けてきた。 バナージの曾祖父に当たる人物。 永井氏が演じたことにより『機動戦士ガンダム』のナレーションは彼の回想とする見方もある。 + ネタバレ注意 アムロ・レイ、シャア・アズナブル、ララァ・スン 劇場上映版Ep7ラストにちょこっとだけ登場。いわゆる霊体だが、アムロとシャアについては「生霊かもしれないし、単に死者の思念かもしれない」「そこらへんは視聴者の皆さんの解釈に任せる」…らしい。 元々フロンタル役で池田さんが出演していたシャアはもちろん、アムロとララァもそれぞれ古谷さん・藩さん(母)が演じている。 【登場機体】 先述の通り滅茶苦茶多い。 ガンダムタイプ ユニコーンガンダム バンシィ 地球連邦軍系所属 MS デルタプラス ジェガンD型 スタークジェガン ジェスタ リゼル アンクシャ ロト ジムⅡ ジムⅢ ネモ ネモⅢ アクアジム ガンタンクⅡ ガンキャノン・ディテクター リ・ガズィ バイアラン・カスタム グスタフ・カール Ζプラス シルヴァ・バレト 船舶 ネェル・アーガマ ガルダ ラー・カイラム ゼネラル・レビル 袖付き・その他ジオン残党所属 MS クシャトリヤ シナンジュ ギラ・ズール ローゼン・ズール シャンブロ ドライセン ギラ・ドーガ アイザック ドラッツェ ザクⅠ・スナイパータイプ イフリート・シュナイド ズゴック ジュアッグ ゾゴック グフ重装型 ザクキャノン ザクⅡ改 ドム・トローペン ドワッジ ディザート・ザク カプール マラサイ ガルスK シュツルム・ガルス ズサ ザクⅢ バウ ゲルググ リゲルグ ガザC ガ・ゾウム ギガン ネオ・ジオング 船舶 ガランシェール レウルーラ エンドラ級 ムサカ級 【その他】 小説版各巻タイトル 1『ユニコーンの日(上)』 2『ユニコーンの日(下)』 3『赤い彗星』 4『パラオ攻略戦』 5『ラプラスの亡霊』 6『重力の井戸の底で』 7『黒いユニコーン』 8『宇宙(そら)と惑星(ほし)と』 9『虹の彼方に(上)』 10『虹の彼方に(下)』 11『不死鳥狩り』 OVA版各巻タイトル&主題歌 1『ユニコーンの日』主題歌「流星のナミダ」 2『赤い彗星』主題歌「Everlasting」 3『ラプラスの亡霊』主題歌「merry-go-round」 4『重力の井戸の底で』主題歌「B-Bird」 5『黒いユニコーン』主題歌「BROKEN MIRROR」 6『宇宙(そら)と地球(ほし)と』主題歌「RE I AM」 7『虹の彼方に』主題歌「StarRingChild」 RE 0096各話タイトル 一覧 話数 サブタイトル 第1話 96年目の出発(たびだち) 第2話 最初の血 第3話 それはガンダムと呼ばれた 第4話 フル・フロンタル追撃 第5話 激突・赤い彗星 第6話 その仮面の下に 第7話 パラオ攻略戦 第8話 ラプラス、始まりの地 第9話 リトリビューション 第10話 灼熱の大地から 第11話 トリントン攻防 第12話 個人の戦争 第13話 戦士、バナージ・リンクス 第14話 死闘、二機のユニコーン 第15話 宇宙(そら)で待つもの 第16話 サイド共栄圏 第17話 奪還!ネェル・アーガマ 第18話 宿命の戦い 第19話 再び光る宇宙 第20話 ラプラスの箱 第21話 この世の果てへ 第22話(最終回) 帰還 RE 0096主題歌 オープニングテーマ「Into the Sky」 「RE I AM」(18話) エンディングテーマ「Next2 U-eUC-」(1~8話、10~12話) 「merry-go-round」(9話) 「bL∞dy f8-eUC-」(13~21話) 「StarRingChild」(最終話) 『epiosde1-6ダイジェスト 100秒でわかる!機動戦士ガンダムUC』 OVA版EP7公開前、それまでのエピソードのおさらいと宣伝を兼ねて製作された公式動画。 先述の通りマリーダ役の甲斐田裕子がナレーションを担当している。 タイトル通りEP1~6までの流れをダイジェストで紹介する内容……なのだが本筋はものすごくざっくりしているのに割とどうでもいい感じの情報をしっかり紹介していたり、最後は投げっぱなしだったりと完全にネタ動画である。 公開当時も話題となったが、しっかりTV版でも放送された。 しかも最終話のアバンで!!! 君の中の追記・修正が目を覚ます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めての記事作成なので面白みがないかもしれない…これからも手を加えていきます -- 建て主 (2016-04-03 15 52 46) ↑GJ というか今まで無かったのかこの記事・・・ -- 名無しさん (2016-04-03 16 22 32) 一回荒れすぎて消された臭いな。注意書きしておくかね -- 名無しさん (2016-04-03 16 49 08) 本作のせいで、ニチアサキッズタイムの「キッズ」が偽りありになってしまった。 -- 名無しさん (2016-04-03 17 15 09) フル・フロンタル「金曜朝も…(穏やかに)」 -- 名無しさん (2016-04-03 17 20 09) ↑2スーパーヒーロータイムだったら違和感はあまりないんだけどなあ。まあ、ドラマパートはともかくMS戦は子供も楽しめるんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2016-04-03 17 55 20) 重複項目じゃねーかと思ったけど、一回消されてたんだったな。忘れてた。 -- 名無しさん (2016-04-03 18 26 59) ガンダム知識全く無くても楽しめますかね? -- 名無しさん (2016-04-03 19 50 17) 朝放送のってOVAを1クールに分割して放送するの?それとも1年? -- 名無しさん (2016-04-03 19 52 51) ↑ 2クールってアナウンスされてる。 -- 名無しさん (2016-04-03 19 59 36) 一瞬、この項目の先頭のセリフを見て思ったこと。バ「ガンダム、俺に力を貸せ!ごふっ(右目と鼻から出血)」 ……すいませんOTL -- 名無しさん (2016-04-03 20 28 17) 後のF91やクロボンやVより明らかオーバーテクノロジーな技術多いんだよな -- 名無しさん (2016-04-03 21 26 38) ガンダム知識無くても話は分かる、けどやっぱり予備知識あった方が面白いと思うよ。例えるなら、麻雀知らずに見る咲みたいなもん。 -- 名無しさん (2016-04-03 21 47 03) 初代ガンダムの劇場版3部作とZの劇場版2部作に逆襲のシャア見とけば前提は分かる…はず。時間無けりゃZは飛ばしてもミネバがよく分かんないままになるだけであんまり問題無い。 -- 名無しさん (2016-04-03 21 50 26) ↑ ドズル中将が抱き上げてるのが後のミネバ殿下って分かってたら問題ない。 -- 名無しさん (2016-04-03 22 16 41) ↑10 一応コンパチシリーズでライダーやウルトラマンと共闘してるからな。しかし再編集でTV放送するとは思わなかった。鉄血の次シーズンまでの繋ぎって扱いなのかな。 -- 名無しさん (2016-04-03 22 30 53) ドラえもんやクレしんの枠でも宣伝入るのかな -- 名無しさん (2016-04-04 01 10 24) 元々勇者シリーズ枠だった時間帯に今度はガンダムが入る訳か…… -- 名無しさん (2016-04-04 01 35 01) ユニコーンのあとに仮面ライダーか・・・ウルトラマンが入ればコンパチヒーロー勢ぞろいなのに -- 名無しさん (2016-04-04 07 01 36) ↑フロンタル「日曜朝はジュウオウジャー!」 -- 名無しさん (2016-04-04 08 20 13) マリーダさんの出自とか何故ガンダムに拘るのかとかはZZ見てないとわからなくない? -- 名無しさん (2016-04-04 13 36 42) ↑普通にEP5辺りで説明されてたけど。 -- 名無しさん (2016-04-04 17 59 08) たまたまガンダムエースで小説が初掲載されたのを読んだ者としてはメジャーになったなと感慨深いものがあるが、俺の中でこれとクロスボーンガンダムはすっげぇ面白い同人二次創作感が未だに抜けないw -- 名無しさん (2016-04-13 15 48 46) OVA1話の構成はSEEDっぽいなあ・・・と思ったら完璧にSEEDの1話モチーフにしてたのね。 -- 名無しさん (2016-05-18 22 47 38) アニメ版が受け付けないのは、バナージたち「UC99年の人々の物語」を切り捨てて、「逆シャアの後日譚」以外の何物でも無くしたところ。フロンタルを本当の意味でシャアの亡霊にしたのが間違いの元。 -- 名無しさん (2016-12-06 16 09 31) 小説版ダンバインでオーラバトラーの開発者のショット・ウェポンが「本当に自分が作ったと思えない、何か大いなる意思の介在でもあったのだろう」って言ってたけど、サイコフレームも似たような経緯で作られたんじゃないかって思えてきた・・・ -- 名無しさん (2017-02-14 17 57 41) もしもアニメ版が原作同様の「宇宙世紀二ケタ年代の総決算」だったら、ラストもまた変わっていたかもしれない。「この物語はエンジェル・ハイロゥに突っ込もうとするリガ・ミリティア所属の老夫婦の回想でした」とか。(突っ込むときの機体は、修理に次ぐ修理でガンプっぽい見た目になったユニコーンガンダムとガンイージと、どちらがそれらしいだろうか?) -- 名無しさん (2017-05-13 00 10 22) 悪い作品じゃないけど、いくらなんでも贔屓されすぎてる気がする。 -- 名無しさん (2017-10-15 07 52 18) ↑人気があればそれを持ち上げまくって売上を上げたいし実際それで売れるだけファンがいるからね。でも同じ意見。始まった頃は面白いなと思えてたが贔屓されすぎて今は苦手。 -- 名無しさん (2017-10-16 11 02 36) ↑4 ネオジオングの設計はフロンタルがやっているんだけどショットと似た経緯なんだとか。 -- 名無しさん (2019-07-17 23 25 11) 正直過大評価され過ぎな作品 -- 名無しさん (2020-11-11 12 36 57) すみません、ちょっといいですか? -- 名無しさん (2021-01-11 03 36 06) ↑2逆に叩かれすぎだと感じる作品だと思うわ -- 名無しさん (2022-08-03 01 04 46) 面白いよ、話の展開も良かったし映像も美しい。あれやこれやとか贔屓され過ぎとか、そんなん必要かね?面白いから面白いでいい、何故他と比べようとするのか…不毛すぎる -- 名無しさん (2023-05-12 21 09 35) 名前 コメント